Witam
Ostatnio trafił w moje ręce stosunkowo popularny klon- konsola Thompsonic 3500/3600. Jest to jedna z wcześniejszych konstrukcji, zbudowana z wykorzystaniem układów scalonych w obudowach typu
DIP. Podobnie jak
DY-656-400 posiada wewnętrzne gniazdo kartridży pełniące funkcje "wbudowanych gier". Konsola produkowana była na Tajwanie na początku lat 90-tych przez RINCO. Kształtem i barwami bezpośrednio nawiązuje do swojego protoplasty, czyli
Famicoma, co część osób na pewno uzna za zaletę tego sprzętu:


Konsola została wykonana z tworzyw dobrej jakości, nie może tu być mowy o uginaniu się obudowy bądź pękających fragmentach. Plastik jest twardy i przyjemny w dotyku, niestety jego minusem jest brak odporności na przebarwienia. Poszczególne elementy obudowy są ze sobą świetnie spasowane tworząc jednolitą i estetycznie wyglądającą konstrukcję. Podstawowe przyciski "POWER" i "RESET" pracują dobrze i zorganizowane są w podobny sposób co w Famicomie. "RESET" pozwala na pewne czyszczenie pamięci bez obawy o zawieszenie systemu. "POWER" to standardowy przełącznik spotykany w większości klonów przytwierdzony bezpośrednio do
PCB. Mechanizm suwaka wyjmującego kartridże jest przyzwoity i z "porządnymi" kartridżami nie ma większych problemów, kiedy zaś przyjdzie mu się zmierzyć z "bazarowym" kartem kiepskiej jakości często miewa problemy, ugina się i trzeszczy. Związane jest to poniekąd z jakością tworzywa, którego użytego do jego produkcji. Przesłona gniazda kartridży to standardowa "klapka" znana z Famicoma czy innych klonów o podobnej konstrukcji obudowy. Gniazda umieszczone na tylnym panelu są przyzwoicie wykonane, dzięki dobremu spasowaniu z obudową na pewno nie sprawią problemów natury instalacyjnej. Niestety tak samo jak w większości tego typu klonów zbyt bliskie rozmieszczenie wyjść "VIDEO" i "AUDIO" nie pozwala na użycie kabli AV z wyższej półki.
Pady od Thompsonica to standardowa kanciasta konstrukcja znana z Famicoma czy
Pegasusa MT-777DX. Zarówno przyciski "A", "B" jak i
D-pad pracują lekko i przyjemnie. Drobne zastrzeżenia można mieć jedynie do niewielokierunkowego D-pada, ale po kilku minutach grania można do niego przywyknąć. Jakość i długość kabli nie jest problemem i powinna zapewnić wiele godzin bezawaryjnej pracy. W konsoli przewidziano standardowy układ gniazd na przednim panelu. Zawiera on dwa 9-pinowe (dwurzędowe) gniazda na pady oraz jeden 15-pinowy (dwurzędowy) dedykowany do obsługi
pistoletu. Dobrej jakości gniazda i wtyczki nie przysporzą problemów przy montażu i demontaży padów oraz pistoletu. W zestawie znajduje się dedykowany zasilacz RINCO o wydajności 850mA i napięciu zasilania 9V.
Fabrycznie konsola została wyposażona w składankę gier 3500in1 o czym informuje nas oznaczenie modelu "3500".
Na składance tej znalazło się aż 31 niepowtarzających się tytułów oraz wiele wariacji na ich temat:

Oto lista niepowtarzających się gier z tej składanki:
-CONTRA
-GALAXIAN
-TANK 1991 (Battle City)
-B-WINGS
-ANT ADVENTURE (Antarctic Adventure)
-BINARY LAND
-BOMBER MAN
-ROAD FIGHTER
-NINJA (Ninja Kun)
-DIG DUG
-ICE CLIMBER
-SUPER MARIO (Super Mario Bros.)
-CLU CLU CLAN (Clu Clu Land)
-SKY DESTROYER
-POPEYE
-WRECKING CREW
-RAID ON BAY (Raid on Bungeling Bay)
-MILK NUTS (Nuts & Milk)
-DEVIL WORLD
-BALLOON FIGHT
-DIG DUG II
-NINJA III (Ninja Hattori Kun)
-URBAN CHAMPION
-CHACK POP (Chack 'n Pop)
-DUCK SHOOT (Duck Hunt)
-1942
-MACROSS (Choujikuu Yousai - Macross)
-HOGANS ALLREY (Hogan's Alley)
-TETRIS II (Tengen Tetris)
-WILD GUNMAN
-MAHJONGNa chwilę obecną nie istnieje działający rom tej kompilacji.
Thompsonic został zbudowany z dwóch płyt PCB połączonych ze sobą wygodną w montażu złączką. Na mniejszej płycie znalazł się blok zasilania wraz z modulatorem.
Standardowo w bloku zasilania zastosowano stabilizator 7805 współpracujący z dwoma kondensatorami. Przed stabilizatorem zastosowano filtr o pojemności 470µF/16V, za nim zaś znalazł się kondensator o wartości 470µF/10V. Zastosowany radiator jest dość skromny, przez co intensywnie się nagrzewa, a nieekranowany w żaden sposób modulator "sieje" intensywnie zakłócenia wokół siebie.
Na drugiej płycie PCB znalazły się wszystkie niezbędne elementy systemu. Oprócz standardowych układów znajdziemy tu dodatkowo "kostkę" GD74LS32 czterech dwówejściowych bramek OR mających za zadanie wybór obsługiwanego aktualnie gniazda kartridży.
Tak samo jak w przypadku DY-656-400 i
IQ-502 rev.1 producent postanowił umieścić układy CPU i PPU w podstawkach, co niesie za sobą oczywiste korzyści przy ewentualnej wymianie lub modyfikacji.
Poniżej prezentuję zestawienie układów scalonych użytych w THOMPSONIC 3500:
Lp. 1 2 3 4 5 6 7 8 9
| Układ U8 U12 U13 U19 U20 U22 U23 U24 U26
| Producent GoldStar (LG) Toshiba Toshiba GoldStar (LG) Toshiba Hitachi Toshiba GoldStar (LG) GoldStar (LG)
| Typ GM76C28A-10 TA-03NP1 (6527P) 74HC368AP GD74LS139 74HC368AP HD74LS373P TA-02NP (6538) GM76C28A-10 GD74LS32
| S/N 9234 9221 9230H 9234 9230H 2E35 9229 9234 9224
| Kraj pochodzenia Korea Taiwan Japan Korea Japan Japan Taiwan Korea Korea
|
Układ TA-03NP1 to CPU w obudowie DIL-40 taktowany zegarem o częstotliwości 1,77 MHz (26.601712Mhz / 15). Jest to prawdopodobnie produkt
Toshiby. Jest on kopią układu Ricoh
RP2A03 stosowanego w Famicomie i
RP2A07 w konsoli NES (PAL) wykorzystujący jądro procesora MOS
6502.
Natomiast układ TA-02NP (prawdopodobnie również produkcji Toshiby) to PPU (Picture Processing Unit) w obudowie DIL-40. Jest on taktowany zegarem o częstotliwości 5,32 Mhz (26.601712Mhz / 5). Oferuje rozdzielczość 256x240 i paletę 64 kolorów (w tym maksymalnie 25 wyświetlanych równocześnie). Tak samo jak w przypadku układu CPU, układ PPU jest kopią innego układu produkcji
Ricoh o nazwie
RP2C02 dla Famicoma i
RP2C07 dla konsoli NES (PAL).
Pozostałe układy to:
GM76C28A-10 74HC368AP GD74LS139 HD74LS373P GD74LS32
| - jest to pamięć SRAM o organizacji 2k x 8 i czasie dostępu 65 do 100 ns. - 6 x bufory linii, wyjścia 3-stanowe negowane. Max. częstotliwość 60MHz. - dwa dekodery/demultipleksery z 2 na 2 linie. - ośmiokrotny przerzutnik (zatrzask). - cztery 2-wejściowe bramki OR.
|
Nie udało mi się odnaleźć kart katalogowych układów TA-03NP1/TA-02NP Toshiby, prawdopodobnie nigdy nie zostały one udostępniane.
Poniżej schemat ideowy modelu 3500. Z oczywistych względów nie zawiera on układu przełączającego gniazda kartridży:

Obraz generowany prze Thompsonica jest dość ostry i nasycony kolorami, jednak zbyt ciemny. Wprawdzie rozjaśnienie odbiornika w znacznym stopniu niweluje tę niedogodność, to jednak nie można tego zaliczyć jako plus. Charakterystyczne paski są widoczne na obrazie, ma to jednak bezpośredni związek z
DIP-ową konstrukcją konsoli, aczkolwiek w tym klonie są one intensywniejsze i łatwiej je dostrzec, co również pozytywnym punktem nie jest.
Konsola dość mocno nadrabia jakością dźwięku, który jest przyjemny dla ucha i pozbawiony przydźwięków pod warunkiem użycia dobrej klasy zasilacza.
Poniżej prezentuje fotogalerię THOMPSONIC 3500 HOME COMPUTER 3600:









































